-
Viimeisimmät artikkelit
- Ohjelmistorobotiikasta älykkääseen automaatioon
- ”Hyvää shittii!” – Asiakaskokemuksen muodostumisen huomioiminen tapahtumatuotannossa
- Hätäratkaisusta kehkeytyi huippusuosittu verkkoseminaari
- Joko nyt olisi aika selkeyttää YAMK-tutkintonimikettä?
- Miten poikkeusolot voivat vaikuttaa ravitsemuskäyttäytymiseen?
Arkistot
Kategoriat
Avainsana-arkisto: tapahtuma
Bonehill Gaming – Kokemuksellista projektioppimista e-urheilusta
Pinnalla | Tutkimus & kehitys | Ilmiö | Skinnarilan kampuksen LAB- ja LUT-opiskelijat, Trailblazers ja Taavetin lukion opiskelijat ideoivat, suunnittelivat ja järjestivät yhdessä Bonehill Gaming -pelitapahtuman Luumäellä 15-16.2.2020, sekä reflektoivat oppimaansa tapahtuman parantamiseksi tulevaisuudessa. Pelitapahtuma sisälsi kilpapeliturnauksia, lanittamista ja yleisöpelejä. Tapahtuma … Lue loppuun
Kategoriat: Taide ja teknologia
Avainsanoina e-urheilu, Etelä-Karjala, kasvuala, nuoriso, oppiminen, pelaaminen, tapahtuma
Jätä kommentti
Paikallistapahtuma on yhteisön voiman ilmentymä
Pinnalla | Tapahtuma ilmentää paikallisuutta ja tuo ihmiset yhteen. Tapahtuman sidosryhmät kokevat työnsä arvokkaana ja merkityksellisenä. Tapahtuma edistää viihtymistä paikkakunnalla – tuo vaihtelua ja iloa arjen keskelle. Useat suomalaiset kaupungit ja kunnat ovat tunnettuja nähtävyyksistään, mutta ennen kaikkea tapahtumistaan. Tapahtumat … Lue loppuun
Kategoriat: Matkailu ja palveluliiketoiminta
Avainsanoina Imatra, paikallisuus, tapahtuma, yhteisö
Jätä kommentti